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          《力量与荣耀:众神塔防》手游:博物馆员工玩塔防拯救人类

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          博物馆是许多穿越故事的起点  ,这也许是承载着历史岁月的展品往往蕴含着神奇的力量  。可是博物馆的员工穿越到众神位面玩塔防是怎么回事啊  ?很久很久以前  ,世界初现 ,神魔争斗  。战败的恶魔依旧窥伺人间  ,在人们遗忘众神之时 ,就是恶魔重现人间之日  。而现在这座众神的博物馆  ,就是承载着人们对神灵崇拜和信仰的希望之地  。作为博物馆员工的你也就不可避免的卷入了这场神魔大战  。就这样 ,《力量与荣耀:众神塔防》这个名字很长的中西方神话结合的塔防游戏就这么开始了  。

          傲娇的博物馆经理兰琪和很有人性的众神在剧情中讲述故事  ,并且教会你如何排兵布阵战胜恶魔的入侵  ,对于塔防游戏新手玩家来说也是非常友好的新手教程  。除了主线剧情还有支线玩法 ,都会有他们陪着你对抗恶魔  。

          《力量与荣耀:众神塔防》中敌人行进路线是由你自定义规划的  ,根据需要来控制主神走出你想要的路线  。地图小可以多拐几个弯  ,想开更多的箱子可以专门往箱子上拐  ,规划好了甚至可以借助地图上自带的机关进行攻击 。宝箱、故事和援军等多种特殊事件融合于战局内  ,开动你的小脑瓜可以走出很多的路线 ,塔防玩法更加有深度  。

          随着剧情和关卡的逐渐解锁  ,新的兵种也是层出不穷 。最先获得的就是勇士和投矛手 ,他们一个近战对地  ,一个对地对空 ,能满足最基本的作战需求  。之后会不断解锁能力更有针对性的兵种  ,比如能打断飞行哥布林加速的掷饼者 ,能瞬间破坏蜘蛛蛋的地刺等  。根据不同兵种的特点 ,对每关不同的敌人进行更有效的打击  。

          主神是敌人进攻路线的终点  ,他们具有一定的攻击能力和特殊技能效果  ,你可以选择某位你拥有的神灵作为主神出战  。主神一般血量为5  ,有5只敌人走到终点会输掉本关  。

          在这个塔防游戏里  ,居然还可以玩pvp  。与旗鼓相当的对手匹配  ,比拼谁坚持的时间久 。在对局中 ,能将左下角出现的技能释放在对方的场地中  ,技能效果有很多  ,比如增加对方路线上敌人的行进速度等  。还可以使用金币再多兑换一个技能  ,为了赢不择手段吧  !在排兵布阵稳住自己场地局面的同时 ,还得记得给对方制造点困难  ,就是要手忙脚乱才好玩嘛  。

          塔防游戏的目标就是一关接着一关永无止境吗 ?《力量与荣耀:众神塔防》给出了另一个具体的目标 ,那就是通过通关在博物馆里解锁放置更多的雕像 ,吸引客人驻足观看  ,获得更多收益 。这样玩家所获得的成就就真真切切的放在博物馆里  ,馆里还可以发展许愿池、统御等更多科技 ,不过这些科技都是为战斗服务的  。感觉增加更多模拟经营的内容也许会更有趣  ,还是期待之后能有更多博物馆部分的扩展吧  。